VP Vereinsportal
Modulare Vereinsverwaltung

Alles über den Verein an einer Stelle.

Mitgliederdaten, Trainings- und Spieltermine, der Hallenbelegungsplan, der Mannschaftschat, die Aufgaben am Spieltag, die Beitragsrechnungen und die Kasse der Mannschaft — bisher verstreut in Listen, Tabellen und Köpfen. Das Vereinsportal führt sie zusammen, und jeder sieht das, was ihn betrifft.

Der Portal-Core in der Mitte, daran angeschlossen die Module Teamchat,
                Family+ und Mitglieder
In der Mitte der Kern, daran die Module. Drei von zwölf sind hier angesteckt — welche es sind, entscheidet der Verein.
Übersichtsseite des Vereinsportals

Ein Kern, viele Module

Das Portal besteht aus einem Basis-System und Modulen, die einzeln eingeschaltet und einzeln eingestellt werden. Was ein Verein nicht braucht, muss er nicht sehen.

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Das Basis-System

Anmeldung, Konten, Rechte und die Konfiguration. Es lässt sich nicht abschalten, weil ohne es nichts geht.

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Module einschalten

Jedes Modul lässt sich im Admin-Bereich ein- und ausschalten. Ein abgeschaltetes Modul verschwindet aus der Navigation; seine Daten bleiben.

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Selbst beschrieben

Jedes Modul meldet beim Start, welche Einstellungen es braucht. Das Basis-System baut daraus die Maske — es muss die Module nicht kennen.

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Sofort sichtbar

Änderungen erscheinen ohne Neuladen. Wer gerade auf seinen Daten steht, sieht eine Änderung im selben Moment.

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Rollen und Rechte

Eine Rolle ist ein Bündel benannter Rechte, frei zusammenstellbar. Der Materialwart bekommt die Schlüssel und sonst nichts.

Die Module

Jedes Modul löst eine Aufgabe des Vereinsalltags und arbeitet mit den anderen zusammen — ohne sie zu brauchen.

Im Einzelnen

Ein Blick in jedes Modul. Ausführlicher wird es auf der jeweiligen Seite.

Modulübersicht mit Ein- und Ausschalter je Modul
Kern — nicht abschaltbar

Basis-SystemKern

Anmeldung, Benutzerkonten, Rechte und die Konfiguration aller Module. Das Basis-System kennt die Module nicht im Einzelnen — jedes meldet beim Start selbst an, welche Einstellungen es braucht.

  • Anmeldung, Einladung neuer Konten, Passwort selbst zurücksetzen
  • Rollen als Bündel benannter Rechte, frei zusammenstellbar
  • Module ein- und ausschalten, je Modul die Einstellungen pflegen
  • Änderungsprotokoll: wer hat wann was geändert
Mehr zu Basis-System
Mitgliederliste mit Filtern, Mannschaften und Eintrittsdatum
Für die Geschäftsstelle

Mitgliederverwaltung

Stammdaten, Mannschaften und Funktionen. Zusätzliche Felder lassen sich jederzeit anlegen, ohne zu programmieren. Mitglieder pflegen ihre Daten selbst — welche, ist einstellbar.

  • Stammdaten mit frei erweiterbaren Feldern
  • Mannschaften und Funktionen (Torwart, Sturm, Trainer, Eltern …)
  • Sorgeberechtigung: wer darf für wen handeln
  • Selfservice: Mitglieder pflegen ihre Anschrift selbst
Mehr zu Mitgliederverwaltung
Family+ mit kommenden Terminen, Rückmeldungen und offenen Aufgaben
Für Mannschaften und Eltern

Family+

Trainings, Spiele und Turniere mit Zu- und Absagen — und die Aufgaben rundherum: Grill, Kuchentheke, Ordnerdienst. Auf Wunsch verteilt das Portal sie selbst und achtet darauf, wer zuletzt dran war.

  • Termine mit Treffpunkt, Ort und Gegner
  • Zu- und Absagen, auch für die eigenen Kinder
  • Aufgaben am Spieltag mit Plätzen und Staffelung
  • Faire automatische Verteilung — nur unter Zusagen
Mehr zu Family+
Team-Chat mit Räumen und Nachrichtenverlauf
Für alle

Team-Chat

Für jede Mannschaft ein Raum, dazu Direktnachrichten. Anhänge sind möglich, neue Beiträge erscheinen sofort. Für Kinder gibt es eine Altersgrenze, die Eltern gezielt aufheben können.

  • Ein Raum je Mannschaft, Teilnahme ergibt sich aus dem Team
  • Direktnachrichten zwischen zwei Personen
  • Bilder und Dateien als Anhang
  • Altersgrenze für Direktnachrichten an Kinder
Mehr zu Team-Chat
Hallenbelegungsplan mit einer Spalte je Anlage
Für Hallenplanung und alle

Kalender

Der Hallenbelegungsplan: eine Spalte je Anlage, darin alles, was Zeit verbraucht — Trainings, Heimspiele, Fremdvereine, Vermietungen. Dazu ein öffentlicher Plan ohne Anmeldung und ein Abo fürs Telefon.

  • Hallenbelegung je Anlage auf einer Zeitachse
  • Fremdvereine und Vermietungen mit Wochenreihen
  • Öffentliche Seite ohne Anmeldung
  • Kalenderabo für Telefon, Tablet und Outlook
Mehr zu Kalender
Vorlagenverwaltung des Mailversands
Für die Geschäftsstelle

E-Mail

Rundmails an eine Mannschaft oder an alle, mit wiederverwendbaren Vorlagen und persönlicher Anrede. Vor dem Absenden steht da, wen die Mail erreicht — und wen nicht.

  • Vorlagen mit Platzhaltern und Vorschau
  • Rundmail an Mannschaften, Status oder Auswahl
  • Einladungen und Passwortlinks des Portals
  • Postausgang mit Wiederholung bei Fehlschlag
Mehr zu E-Mail
Fällige Beiträge mit Zeitraum und Betrag, vor dem Erstellen
Für die Geschäftsstelle

Beitragsrechnungen

Rechnet aus den Stammdaten aus, wer welchen Beitrag schuldet, schreibt die Rechnungen mit fortlaufender Nummer, verschickt sie als PDF und hält fest, wer bezahlt hat.

  • Fälligkeiten aus den Stammdaten — monatlich, jährlich oder einmalig
  • Rechnungsnummern fortlaufend je Jahr, ohne Lücken
  • PDF mit eigenem Anschreiben, einzeln oder als Stapel
  • Versand per E-Mail, Zahlungen abhaken, Stornorechnung
Mehr zu Beitragsrechnungen
Benachrichtigungen mit Verlauf und Einstellungen
Für alle

Benachrichtigungen

Die Glocke oben rechts sammelt, was neu ist: eine Nachricht im Chat, ein Termin, eine Aufgabe. Auf Wunsch kommt es zusätzlich als Mitteilung aufs Handy — auch wenn das Portal gar nicht offen ist.

  • Eine Glocke für alle Module
  • Push aufs Handy, auch bei geschlossenem Portal
  • Je Art einzeln abschaltbar
  • Gelesen ist gelesen — auch ohne Klick auf die Glocke
Mehr zu Benachrichtigungen
Schlüsselverwaltung mit Zuordnung zu Personen
Für die Geschäftsstelle

Schlüsselverwaltung

Welcher Schlüssel ist bei wem — und wer hat ihn weitergegeben. Ausgabe und Weitergabe werden nicht gelöscht, sondern mit Rückgabedatum geschlossen. Damit ist die Tabelle zugleich die Historie.

  • Schlüssel, Transponder und Codes mit Türen
  • Ausgabe an Mitglieder, dokumentierte Weitergabe
  • Erinnerung bei überfälliger Rückgabe
  • Historie: wer hatte wann welchen Schlüssel
Mehr zu Schlüsselverwaltung
Übersicht des Portals mit allen Modulen
Einmalig, beim Umstieg

Datenübernahme

Mitgliederdaten aus dem bisherigen System einlesen. Das Portal zeigt, welche Felder zusammenpassen, welche fehlen und wo Dubletten drohen — bevor irgendetwas geschrieben wird.

  • Auswahl der Herkunft, weitere sind ergänzbar
  • Zuordnung der Felder wird angezeigt und geprüft
  • Probelauf vor dem Schreiben
  • Unvollständige Datensätze werden trotzdem angelegt
Mehr zu Datenübernahme
Für den Kassenwart der Mannschaft

Teamkasse

Die Kasse jeder Mannschaft: was reinkam, was rausging, wie viel noch da ist — und bei einer Umlage die Antwort auf die Frage, von wem das Geld noch fehlt.

  • Eine Kasse je Mannschaft, mit Anfangsbestand aus dem alten Heft
  • Einnahmen und Ausgaben mit Zweck, Kategorie und Zahlungsweg
  • Umlagen: wer soll zahlen, wer hat gezahlt, was fehlt
  • Kassenstand und Monatsverlauf, ohne selbst zu rechnen
Mehr zu Teamkasse
Modulübersicht mit der Datensicherung
Für die Administration

Datensicherung

Sichert Datenbank und Dateien in ein offenes Archiv — auch ohne dieses Portal wieder einspielbar. Automatisch jede Nacht, herunterladbar im Admin-Bereich.

  • Datenbank und Dateiablagen in einem Archiv
  • Zeitplan, Aufbewahrung einstellbar
  • Herunterladen im Admin-Bereich
  • Wiederherstellen bewusst nur auf der Kommandozeile
Mehr zu Datensicherung

Wer darf was

Ein Thema, das zu keinem Modul gehört und alle betrifft: die Rechteverwaltung.

Rollenverwaltung mit den Rechten je Modul
Quer durch alle Module

Rollen und Rechte

Jede Befugnis hat einen Namen — Mitglieder ansehen, Schlüssel ausgeben, Rechnungen erstellen. Eine Rolle ist ein Bündel solcher Namen, frei zusammenstellbar: Der Materialwart bekommt die Schlüsselverwaltung und sonst nichts, der Kassenwart die Beiträge. Vorher gab es drei feste Stufen, und was die mittlere bedeutete, stand nirgends.

  • Drei Rollen mitgeliefert, weitere frei anlegbar
  • Rollen ergänzen — die Grundausstattung jedes Mitglieds bleibt
  • Ein Konto kann mehrere Rollen tragen
  • Weitreichende Rechte sind sichtbar gekennzeichnet
  • Der Katalog wird von den Modulen gemeldet, nicht von Hand gepflegt
Mehr zu Rollen und Rechten

Für wen sich was ändert

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Mitglieder

Eigene Daten pflegen, Termine der Mannschaft sehen, zusagen, im Chat mitlesen und den Kalender aufs Telefon holen.

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Eltern

Für die Kinder zurückmelden, Aufgaben am Spieltag übernehmen und den Chat für das Kind freigeben.

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Trainer und Teamleitung

Termine anlegen, Aufgaben verteilen, Aufstellung freigeben und sehen, wer zugesagt hat.

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Geschäftsstelle

Mitglieder und Mannschaften pflegen, Rundmails verschicken, Schlüssel führen und die Hallenbelegung planen.

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Kassenwart des Vereins

Sehen, wer welchen Beitrag schuldet, Rechnungen erstellen und verschicken — und abhaken, was bezahlt ist.

◍

Kassenwart der Mannschaft

Trikotgeld und Turnierbeitrag eintragen, Ausgaben festhalten und auf einen Blick sehen, von wem noch Geld fehlt — nur für die eigene Mannschaft.

Alle Abbildungen auf diesen Seiten zeigen Testdaten.

Die gezeigten Personen, Mannschaften und Termine sind frei erfunden. Für die Aufnahmen lief eine getrennte Instanz mit eigener Datenbank — kein Datensatz stammt aus einem echten Vereinsbestand.